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Didattica delle singole discipline previste dagli ordinamenti

Innovazione didattica e didattica digitale

Metodologie e attività laboratoriali

Sviluppo della cultura digitale ed educazione ai media

Programmazione e pensiero computazionale: i fondamentali

Corso

2 ore

11 Lezioni

Attestato di completamento

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Viviamo in un mondo in continua evoluzione: per comprendere e affrontare le sfide di oggi e di domani è fondamentale sviluppare delle conoscenze di base che permettano a tutti di rimanere al passo con i tempi. L'apprendimento del coding e del pensiero computazionale – un sistema di pensiero utile non solo in ambito informatico, ma, più in generale, per analizzare e risolvere problemi – sono due competenze ritenute ormai fondamentali in qualsiasi settore lavorativo.

Non è un caso che l'Unione Europea si stia muovendo da diversi anni per rendere obbligatorie nelle scuole di tutti i paesi membri queste discipline all'interno del percorso didattico, promuovendo iniziative come la Europe Code Week o come il Meet and Code. 

Questo corso si propone quindi di fornire ai docenti gli strumenti e i contenuti necessari per guidare studentesse e studenti nello sviluppo delle competenze di programmazione e pensiero computazionale, stimolando la creatività e il pensiero critico e preparandoli a un futuro in cui la tecnologia svolgerà un ruolo sempre più centrale.

Tenuto da

Federico Pepe

Creative coder

Federico Pepe è un esperto di tecnologie musicali, un docente e un creative coder. La sua forte passione per la musica e la tecnologia l’hanno portato, nella sua ricerca personale e artistica, a investigare tutti i possibili collegamenti tra queste due discipline. Ha un’esperienza più che decennale nell’insegnamento: in tutti questi anni ha tenuto numerosi corsi e workshop in tutta Italia avvicinando bambini e adulti al mondo del creative coding. Dal 2017 al 2020 è stato docente a contratto dell’Università di Udine nella quale ha insegnato Linguaggi Visuali per Sistemi Complessi per il Corso di Laurea Magistrale in Comunicazione Multimediale e Tecnologie dell’Informazione.

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Lezioni

1

Programmazione e pensiero computazionale: introduzione

Gratis

03:00

2

Primi passi: il canvas, i pixel e le coordinate

06:00

3

Disegnare forme geometriche 2D

11:00

4

Attributi di Stroke

07:00

5

Utilizziamo i colori: RGB, scala di grigi, trasparenza

12:00

6

Flusso del programma

07:00

7

Variabili built-in

05:00

8

Variabili personalizzate

06:00

9

Controlli condizionali

13:00

10

Ripetizione: cicli loop

11:00

11

Programmazione e pensiero computazionale: conclusioni

01:00

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