Corso
3 ore
20 Lezioni
La gamification si sta rivelando uno strumento utile per raggiungere livelli più elevati di coinvolgimento, cambiare i comportamenti e stimolare la collaborazione e l'innovazione in contesti di apprendimento e all’interno di organizzazioni aziendali.
Ma in cosa consiste e quali sono le basi scientifiche e psicologiche su cui poggia? E soprattutto, dove può essere applicata per portare benefici agli individui e alla società?
Questo corso offre una panoramica completa sulla psicologia del gioco e sulle sue applicazioni pratiche nella vita quotidiana e nella formazione.
Psicologo e game designer
Alan Mattiassi è uno psicologo, ricercatore, formatore e divulgatore. Si concentra sullo studio della mente e del comportamento nel gioco e su come usare quest'ultimo per far emergere comportamenti virtuosi ed elicitare l'apprendimento e la comprensione. Ha lavorato a progetti europei centrati sul gioco come Free to Choose e ha formato centinaia di persone sui temi del gioco su tutto il territorio nazionale. Presenza costante nei luoghi dove si tratta il gioco in termini accademici, contribuisce con un taglio psicologico alle discussioni principalmente sui temi di applicazione del gioco per la formazione, game-based learning, inclusione. Attualmente è assegnista di ricerca all'Università di Firenze e Game Science Lead presso FEM, e lavora come freelance come "psicologo del gioco".
1
Basi di psicologia del gioco: introduzione
13:00
2
Cos’è un gioco
12:00
3
Motivazione intrinseca ed estrinseca
11:00
4
Esperienza di gioco: il cerchio magico
10:00
5
Esperienza di gioco: sicurezza psicologica ed errore flusso
10:00
6
La gamification fuori dai contesti ludici
11:00
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