Didattica e metodologie
Innovazione didattica e didattica digitale
Metodologie e attività laboratoriali
Sviluppo della cultura digitale ed educazione ai media
Corso
2 ore
13 Lezioni
Perché è importante parlare di gamification a scuola? Questa metodologia ha un potenziale incredibile in ambito didattico e costituisce uno strumento fondamentale per ottenere un maggiore coinvolgimento di studenti e studentesse. Sfruttare alcune caratteristiche tipiche del mondo dei giochi permette agli alunni di attivare processi cognitivi, logici e relazionali che accelerano notevolmente la capacità di apprendimento e permettono una valutazione personalizzata.

Content creator e divulgatore scientifico
Alberto Laratro è Content Manager per Edulia e divulgatore scientifico. Con un master in comunicazione della scienza presso la SISSA di Trieste, si occupa di formazione su temi STEM, in particolare per tutto ciò che riguarda l'intelligenza artificiale e le tecnologie esponenziali, i traguardi della scienza e l'esplorazione spaziale. Appassionato di stampa 3D, droni, fantascienza e fotografia.
1
Introduzione alla gamification
05:00
2
Le basi della gamification
15:00
3
Approfondimento: gamification
01:00
4
Approfondimento: videogiochi
01:00
5
Logiche fondamentali e applicazioni nell’educazione
10:00
6
Strumenti digitali e non per portare la gamification in classe
06:00
7
Approfondimento: escaperoom
01:00
8
Approfondimento: libro game
01:00
9
Approfondimento: Kahoot!
01:00
10
Approfondimento: Nearpod
01:00
11
Approfondimento: Purposegames
01:00
12
Approfondimento: Twine
01:00
13
Progetta la tua lezione
01:00
