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Didattica e metodologie

Innovazione didattica e didattica digitale

Metodologie e attività laboratoriali

Sviluppo della cultura digitale ed educazione ai media

Come introdurre il gioco nella didattica

Corso

2 ore

13 Lezioni

Attestato di completamento

Completando questo corso riceverai il nostro attestato ufficiale!

Perché è importante parlare di gamification a scuola? Questa metodologia ha un potenziale incredibile in ambito didattico e costituisce uno strumento fondamentale per ottenere un maggiore coinvolgimento di studenti e studentesse. Sfruttare alcune caratteristiche tipiche del mondo dei giochi permette agli alunni di attivare processi cognitivi, logici e relazionali che accelerano notevolmente la capacità di apprendimento e permettono una valutazione personalizzata.

Tenuto da

Alberto Laratro

Content creator e divulgatore scientifico

Alberto Laratro è Content Manager per Edulia e divulgatore scientifico. Con un master in comunicazione della scienza presso la SISSA di Trieste, si occupa di formazione su temi STEM, in particolare per tutto ciò che riguarda l'intelligenza artificiale e le tecnologie esponenziali, i traguardi della scienza e l'esplorazione spaziale. Appassionato di stampa 3D, droni, fantascienza e fotografia.

Lezioni

1

Introduzione alla gamification

Gratis

05:00

2

Le basi della gamification

15:00

3

Approfondimento: gamification

01:00

4

Approfondimento: videogiochi

01:00

5

Logiche fondamentali e applicazioni nell’educazione

10:00

6

Strumenti digitali e non per portare la gamification in classe

06:00

7

Approfondimento: escaperoom

01:00

8

Approfondimento: libro game

01:00

9

Approfondimento: Kahoot!

01:00

10

Approfondimento: Nearpod

01:00

11

Approfondimento: Purposegames

01:00

12

Approfondimento: Twine

01:00

13

Progetta la tua lezione

01:00

Come introdurre il gioco nella didattica